Мне кажется, серия игр Fable привлекает так много людей разных возрастов, профессий и политических взглядов, потому, что детям и подросткам она очень наглядно объясняет наличие последствий всех поступков на протяжении жизни. Взрослые же, зачастую, несмотря на все свое знание, не имеют возможности наблюдать последствия своих действий, и игры серии Fable их выручают.
После релиза переиздания первой части знаменитой "басни" от Питера Молинье (к сожалению, эксклюзивно для Xbox 360), многие сайты опубликовали рецензию на сие творение. И действительно, чем же (помимо заявленной HD-графики) отличается это издание? Ребята с портала 3Dnews попробовали разобраться в этом вопросе в своей рецензии, которую мы и представляем вашему вниманию:
Первая часть знаменитй серии Fable возвращается c улучшенной графикой и дополнительным контентом!
В России состоялся официальный релиз игры Fable Anniversary для консоли Xbox 360. Для преданных поклонников этой сказочной вселенной это отличный шанс вспомнить, с чего начинался знаменитый сериал. А новички, никогда не путешествовавшие по живописным просторам Альбиона, смогут узнать, почему Fable Anniversary – уникальная игра, у которой нет аналогов.
С амбициозными проектами для Kinect все сложно: если игра разрабатывается «специально для» и содержит обширный список инноваций и неожиданных решений, значит, вновь получается очередной Steel Battalion – то есть, просто неудачная игра. Однако Fable: The Journey удалось избежать все проблемные места самого, вероятно, большого разочарования из числа игр для сенсора, но, все же, одна проблема осталась – сам сенсор.
С одной стороны, у Fable: The Journey получается достичь самого главного – это все еще тот самый Fable, который мы обожаем, кто-то ненавидят, а другие просто недопонимают. Тот же стиль, такая же мешанина "не очень удачного" юмора и сарказма англичан, все тот же мир и даже такие же тролли. Мир Fable по-настоящему красив, и поставленный «на рельсы» геймплей способен обогатить кадр яркими красками, сочными деталями, в общем, сделать картинку по-настоящему живой.
Питер Молиньё, начальник студии 22 Cans и автор провокационного мобильного приложения Curiosity (более 2 млн скачиваний), напомнил, что он является также основным контрибутором Populous, Dungeon Keeper и Black & White. И вот 22 Cans представила на Kickstarter на предмет народного финансирования Godus.
Питер Молинье и его проект Curiosity, недавно вышедший на iOS устройствах, мог бы вполне появиться и на PC. Разработчикам лишь нужна помощь издателя. По словам основателя студии 22cans, команде не хватает средств, но нашелся бы издатель, и игра вполне бы могла появиться на PC.
После выпуска Fable: The Journey, Lionhead сократила персонал. По словам представителей студии, сокращение штата после запуска нового проекта – нормальная практика в игровой индустрии. И Lionhead не станет исключением.
Всего новостей на сайте: 514 (Страниц: 52, Новостей на странице: 10) ««« [1] [2] [3] [4] [5] [6] »»»
Карточка игры
·Жанр: Action/RPG ·Разработчик: Lionhead Studios ·Издатель: Microsoft ·Локализатор: 1C-Софт Клаб ·Дата выхода: На X-Box 360: США - 26 октября 2010г.
Европа - 29 октября 2010г.
На PC: США - 17 мая 2011г. Европа - 19 мая 2011г.