|
Fable 3: Превью от портала 1upСтраница: 3/3
Не злитесь
Оказывается, что слова Питера о том, что многие игроки разозлятся, увидев Fable 3, на самом деле подразумевали довольно банальную вещь:в Fable 3 не будет HUD. Ваше здоровье и магия больше не показывается в левом верхнем углу, что не является большим отличием от других подобных игр. Вы узнаете, когда ваш персонаж получает урон или вот-вот умрет по графическим эффектам. Что же тогда большое отличие, спросите вы? Отсутствие очков опыта. Fable 3 полностью отказывается от традиционной прокачки, чтобы привлечь новую аудиторию и выйти “на новый уровень”, а также чтобы игрок использовал свое оружие более часто и оно в результате этого улучшалось. Это, возможно, более неоднозначное и важное изменение, чем упразднение HUD, но это вовсе не означает, что Lionhead с ним не справится.
Еще одним сюрпризом является то, что, как и в Mass Effect 2, вы сможете перенести сейв с персонажем из последней игры в Fable 3. Стоит ожидать, что решения, принятые в Fable 2, будут иметь последствия в Fable 3 - например те, от которых зависело, будет ли Bowerstone воровским логовом или яркой и веселой частью города. Но как отсутствие HUD скажется на выборе магии, оружия и одежды? Питер говорит, “Для меня, 2D части Fable и Fable 2 были отстоем (rubbish). Многие люди не меняли костюмы, т.к. они должны были пролистать 300 объектов, я не хочу этого. Я хочу, чтобы все почувствовали, что смена одежды, оружия, вашего вида является частью игры, а не просто каким-то 2D интерфейсом”.
Что осталось тем же?
Мулинье, очевидно, не мог говорить обо всем в игре, но я смог выделить несколько деталей. Во-первых, у некоторых зданий на фасаде прилеплены документы на право собственности, так что, вероятно, здания можно будет покупать, продавать и устанавливать арендную плату за имущество, как в Fable 2. Надеюсь, правда, что управлять и следить за собственностью после покупки станет проще.
В этот раз, вас опять будет сопровождать собака. Когда четвероногий друг стоит рядом, в левом нижнем углу всплывает знакомое D-Pad меню: влево - хвалить, вправо - ругать. В некоторых сценах я видел,как ваша собака также указывает вам направление, в котором нужно идти. Заменит ли собака светящихся хлебные крошки из Fable 2, пока неясно.
Также ничего не известно об интеграции игры с Natal. “Не нужно беспокоиться по поводу эксклюзивности для Natal, Fable 3 использует обычный геймпад” - говорит Мулинье. Но он также намекает на некоторые удивительные вещи, которые способна вытворять эта технология. Нам остается только ждать GDC и E3, чтобы узнать, какие такие интересные вещи он имел ввиду.
информация предоставлена порталом gameplay.md |
Дата публикации: 21.07.2010 Кол-во просмотров: 19208 [ Назад ]
| |