Fable - Сокровищница Альбиона - На главную
Наш канал на YouTube  Наш RSS канал  Мы на Twitter.com

Главная
Статьи
FAQ
Галерея
Видео
Файлы
Форум
Магазин игр

Fable 3
Fable 2
Fable
Реклама

Fable 3: Превью от портала 1up

Страница: 1/3

fable-3Ни для кого не секрет, что Fable 3 находится в разработке уже довольно долгое время. После успеха Fable 2, единственным вопросом было: “В каком направлении пойдет сиквел?”. Мы слышали гипотезы о разработке игры под Наталь и прочие дикие слухи, и вот Питер внес, наконец, ясность.
На конференции X10, организованной Microsoft, Мулинье раскрыл некоторые начальные сведения об истории и объяснил, что именно он имел в виду, когда сказал, что Fable 3 “разозлит многих геймеров”.

Сказка

Прошло 60 лет после событий первой части, вы - сын великого героя последней игры. Но в отличие от вашего отца, вы немного толстый и довольно неклюжий. Вам выпала не лучшая доля в жизни, и отцу-легенде весьма тяжело соответствовать. Но Мулинье не стал рассказывать много о начале игры; он начал с середины: вам надо свергнуть злого короля Логана и стал новым правителем Bowerston’а.

Центральный город игры немного изменился по сравнению с последней частью. Это более темный мир, по словам Мулинье, вдохновленный “Викторианской Англией”. Правитель, которого нужно свергнуть - злой тиран, и жизнь горожан совсем не хороша. Голод и преступность повсюду, дети вынуждены трудится на заводах. Кем вы будете - героем или коварным лордом, зависит от вас, но в любом случае, вам придется сместить нынешнего правителя.

Приятное прикосновение

Сначала вы должны узнать о новой игровой механике. В Fable 2 использовались выражения (expressions): вы общались с людьми во всем мире путем выбора действий из радиального меню. В игре можно будет купить туфли для танцев и вообще танцевать и петь, чтобы люди стали вашими друзьями; по-дьявольски зло смейтесь или рычите, чтобы люди сжались в страхе.

Fable 3 заменяет эту систему контекстно-зависимой механикой прикосновений. Используя только правый триггер (RT), вы взаимодействуете с людьми в мире. Первый пример, показанный Мулинье - поиск пропавшей дочери главного героя. Совсем один и расстроенный, вы подходите к ней, и нажатием RT, вы берете ее на руки, утешаете, а затем опускаете. Будучи теперь в более хорошем настроении, вы снова нажимаете RT, берете дочь за руку и ведете ее по городу.

И это новая механика играет на систему морали. Вы могли бы продать ее в рабство на какую-нибудь фабрику или вернуть в безопасности домой. Мулинье надеется, что такая система взаимодействий сблизит игрока с персонажами игры. Когда вы встречаете кого-то в опасности, вы не просто выбираете команду из меню, вы можете физически взять его в охапку и отвести в безопасное место.

Также было показано, как можно взаимодействовать с нищим.Одно нажатие клавиши позволяет вам взять его за руку и повести за собой - чтобы сбросить с моста или найти для него новый дом . Как бы то ни было, но когда вы держите другого персонажа, не похоже, что он может уйти. В демо главный герой вел нищего на завод, чтобы продать в рабство. Сначала бедняк был рад сопровождать героя, но чем ближе была фабрика, тем сильнее он пытался вырваться.
Все реакции на “прикосновения” основаны на том, с кем вы взаимодействуете и что люди, с которыми вы взаимодействуете, о Вас думают. Когда вы встретились с кем-то в первый раз, нажатие RТ заставит вас просто пожать друг другу руки. В последствии, это позволит вам обниматься, и в зависимости от того, насколько другой персонаж любит вас, может привести к чему-то гораздо большему, ну, “интимному”. Мулинье упомянул, что механика прикосновений будет играть определенную роль и в сражениях, но не рассказал каких-нибудь деталей.

Дата публикации: 21.07.2010
Кол-во просмотров: 19201


 [1]Следующая страница >>
[ Назад ]

Ваше имя:
Ваш e-mail:

Very Happy Smile Sad Surprised
Shocked Confused Cool Laughing
Mad Razz Embarassed Crying or Very sad
Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink
Exclamation Question Idea Arrow

Запомнить

Карточка игры
1000883346
· Жанр:
  Action/RPG
· Разработчик:
  Lionhead Studios
· Издатель:
   Microsoft
· Локализатор:
  1C-Софт Клаб
· Дата выхода:
На X-Box 360:
США - 26 октября 2010г.
Европа - 29 октября 2010г.
На PC:
США - 17 мая 2011г.
Европа - 19 мая 2011г.
Галерея
Рекомендуем
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition

Предзаказ одной из лучших игр года открыт!
Заказать:
Заказать (1499р.)
Deluxe (1799р.)


Другие новинки
Интересное
Нет данных для этого блока.
Фан-арт
Наши проекты
Архив
Карта сайта (xml)

Показать\скрыть весь

Август 2023: Новости | Статьи
Май 2023: Новости | Статьи
Сентябрь 2022: Новости | Статьи
Август 2022: Новости | Статьи
Июль 2022: Новости | Статьи
Июнь 2022: Новости | Статьи
Статистика

Рейтинг@Mail.ru
Яндекс цитирования
Lonhead Studios